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建议不要使用多维子材质,因为使用此类型的材质烘焙效果清晰的贴图,消耗的显存比较多,不利于场景优化。
如果习惯使用多维材质的话,可以在烘焙前使用“多维材质打散脚本”,可以很方便的将多维材质转变成标准材质,再次烘焙lightmap导入编辑器便能获得很好的效果。
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